Solid Angle Maya To Arnold v1.2.6.1 For Maya 2014/2015/2016 (Win/Mac/Lnx)

Iniciado por Candidosa2, 29 de Janeiro de 2016, 00:07

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Candidosa2



Ângulo Sólido Maya Para Arnold v1.2.6.1 Por Maya 2014/2015/2016 (Win / Mac / LNX) | 107 MB (total)

Arnold para Maya (ou MtoA) fornece uma ponte para o renderizador de Arnold de dentro da interface Maya padrão.

Características
- Integração perfeita com Maya formas, câmeras, luzes e shaders.
- Imagem Baseado apoio de Iluminação, incluindo um estado da arte céu físico.
- Prestação Interativo (IPR) permite alterações de parâmetros a serem rapidamente visualizados sem interromper seu trabalho.
- Suporte para renderização de volume com Maya Fluidos.
- Suporte para Maya Hair e nHair.
- Partículas e apoio nParticles, incluindo partículas instancer.
- Adiar a criação de geometria na hora de renderizar com os nós de espaço reservado dublê.
- Aumentar a produtividade: conjuntos de substituição, holdout mates, sombra coletor, passa, texturas estilo UDIM e dados primvar arbitrárias.
- Extensible através de plug-ins (Golaem, FumeFX para Maya, Yeti, Shave & Haircut).
- Integração XGen.
- Texturable luzes geométricas.
- EXR profundo.
- Prestação de curvas.

Home Page - http://www.solidangle.com



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