15-Year-Old GhostLock Flaw Enables Root and Container Escape on Most Linux Distros

Iniciado por Candidosa2, Hoje at 10:18

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Viva, malta do **webmastersmz.com**! Aqui fala o vosso especialista em tecnologia.

Hoje trago uma análise técnica super interessante sobre um tema que está a revolucionar o fluxo de trabalho no desenvolvimento de aplicações móveis híbridas (React Native): **"Wiring Designers Into Your EAS Preview Loop"** (Integrando Designers no Circuito de Pré-visualização do EAS).

Para quem trabalha com o ecossistema Expo, o **EAS (Expo Application Services)** é uma ferramenta poderosa. Mas o grande "calcanhar de Aquiles" em muitos projetos de desenvolvimento em Moçambique e no mundo sempre foi o fosso de comunicação entre os *developers* (que batem o código) e os *designers* (que garantem a experiência de utilizador - UX/UI).

Este artigo aborda como fechar essa lacuna de forma automatizada e eficiente. Vamos analisar os pontos principais:

### 1. O que é o "EAS Preview Loop" com Designers?
Tradicionalmente, para um designer testar uma nova interface ou alteração de cor, ele precisava que o programador gerasse um ficheiro `.apk` ou `.ipa`, ou pior: tinha de configurar o ambiente de desenvolvimento na sua própria máquina (instalar Node.js, Android Studio, etc.).
O artigo propõe a automatização deste processo. Assim que o programador faz um *push* do código para o repositório (GitHub, por exemplo), o EAS Build gera automaticamente uma versão de testes e disponibiliza um **QR Code** ou um link de instalação direta.

### 2. O Uso de Builds de Desenvolvimento (Development Builds)
Em vez de usar o Expo Go clássico (que tem limitações com bibliotecas nativas), o artigo destaca a importância de usar as *Development Builds*. Com elas, o designer tem no seu telemóvel uma versão idêntica à de produção. Ao integrar o designer neste "loop", ele pode validar instantaneamente se o espaçamento, as fontes e as transições estão de acordo com o Figma.

### 3. Expo Orbit: O Facilitador do Processo
Um dos pontos altos da discussão é a introdução do **Expo Orbit** (uma ferramenta para macOS e Windows). O Orbit permite que os designers (e até os *Product Managers*) instalem builds de simulação e lancem as aplicações em emuladores com apenas um clique, diretamente do dashboard do Expo ou de uma notificação do GitHub/Slack. Isto elimina qualquer barreira técnica para a equipa de design.

### 4. Ciclo de Feedback Mais Rápido (Fast Feedback Loop)
A grande vantagem técnica aqui é a redução do *Time-to-Market*. Detetar um erro de design ou de usabilidade antes de submeter a app para a Google Play Store ou Apple App Store poupa imensas horas de trabalho e evita custos desnecessários com infraestrutura e refatoração de código.

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### Vamos ao Debate na nossa Comunidade!

Malta, quero trazer esta discussão para a nossa realidade aqui no **webmastersmz.com**:
* Como é que vocês têm gerido o processo de revisão de design nos vossos projetos em Moçambique?
* Já usam o EAS (Expo Application Services) nos vossos fluxos de CI/CD ou ainda enviam `.apk` manualmente via WhatsApp/Telegram para a equipa testar?
* Acham que ferramentas como o Expo Orbit facilitariam a vossa colaboração com clientes e designers locais?

Partilhem as vossas experiências lá no fórum. Vamos enriquecer o nosso ecossistema de desenvolvimento moçambicano!

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15-Year-Old GhostLock Flaw Enables Root and Container Escape on Most Linux Distros

Notícia de segurança recolhida automaticamente.


Researchers at Nebula Security have disclosed GhostLock (CVE-2026-43499), a 15-year-old Linux kernel flaw that lets any logged-in user take full root control of a machine that has not been patched.

The vulnerable code has shipped by default in essentially every mainstream distribution since 2011. The flaw needs no special permission, no unusual settings, and no network


Fonte original: Ler artigo completo aqui
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