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Game Art Course

Iniciado por Apliccursos, 04 de Março de 2026, 01:13

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Curso de Arte para Jogos




| Idioma: Inglês
O Programa de Arte para Jogos guia-o através de todo o processo de criação de assets - desde a modelagem até à apresentação final - utilizando métodos modernos e prontos para a produção.

Tudo num fluxo de trabalho completo.

Inclui o Curso 1 (Modelação e UVs) e o Curso 2 (Texturização, Renderização e Apresentação), ensinados como um pipeline de produção integrado, desde o conceito até à peça final para o portefólio.

CURSO 1 - Modelação, High Poly, Low Poly, UVs
Aprenda a criar modelos prontos para jogos, utilizando fluxos de trabalho modernos.
Você aprenderá:
• Topologia limpa + Subdivisão previsível
• Modelação de alta a baixa poligonagem
• Média poligonagem + normais ponderadas
• Otimização de baixa poligonagem
• Desdobramento e disposição UV
• Como as escolhas de modelação afetam o baking e o sombreado
CURSO 2 - Baking de Texturas, Texturização PBR, Iluminação e Apresentação
Leve o seu modelo à arte final e refinada.

Você aprenderá:
• Baking de texturas no Substance Painter
• Criação de materiais PBR
• Máscaras, geradores e camadas
• Iluminação em tempo real no Blender Eevee
• Renderização e apresentação prontas para portfólio
Aprenda o fluxo de trabalho completo de arte para jogos, desde a modelação até à renderização final. Inclui ambos os cursos, Modelação e UVs, e Texturização, Renderização e Apresentação, ensinados como um pipeline de produção integrado. Oferece acesso vitalício, ficheiros de projeto e acesso a uma comunidade privada de artistas que aprendem consigo.







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